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今では滅びた地、スコットランドで生まれ育った人間は、等しくその身に スコットランドの息吹を宿して生まれる。これがスコットランド闘気である。 その闘気は本人の肉体、精神、感性のアレ具合、バカっぽさ度等々、個々人の スコットランド人らしさが成長し、さらに鍛錬を重ねるに従い、下はD級から C,B,Aと位が上がり、A級に上り詰めたものの中でもさらに鍛錬を重ね、 感性が他人種とズレていき、スコットランドの息吹を全身で感じたその時、 究極のスコットランド人の証、S級に至る。 Sランクに至ったスコットランド人はその身から、特殊な効果を持つ スコットランド粒子を放つようになる。 この粒子は身体強化などをその身にもたらすだけでなく、S級スコットランド人が その生涯で歩んできた道程、精神的にイっちゃってる具合、感性のブっ飛び度合いなどを 色濃く反映した効果と色を有している。この粒子がもたらす効用はいろんな意味で絶大であり、 S級スコットランド人が最狂最悪のホモ・サピエンスと称され恐れられる所以はここにある。 なお、混血でもハーフまでであればS級に至りスコットランド粒子を纏う事も希にあるが、 その際は誰もが等しく粒子は赤とも橙とも言える色であり、身体強化以外の特性を持ちえないのが 通例となっている。そしてクォーター以下ではAに至る例すら見られていない。
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362 :疲れ気味のゆきさん(koha) ◆xB1DYLXEvU :2005/11/07(月) 00 07 48 ID e+WCb1pA0 赤犬 わたしが一年前に道で倒れているところを助けた犬 どうやらご主人様を探して旅をしているらしい 人語を話し、二足歩行も出来る 368 :折原款完款億晴(ネロ):2005/11/07(月) 00 14 22 ID t4A8VXu+0 愛用のスコップを3本持ち歩き、それぞれに名前を付け可愛がっている。 毎日朝日と共に目を覚まし、スコップの素振りは忘れずに行っている。 狂犬病の予防接種は受けていない。 115 :四季映姫ヤマザナドゥ:2005/11/09(水) 04 04 06 ID 9bsuaF7w0 ミウラ:アルクとゆきやんが旅の途中で助けたフサフサな犬。 ある日突然姿を消した飼い主を探して旅をしていたらしい。 しかし実際には飼い主など存在しておらず、なぜかそれに気づかない。 持ち物は3本のスコップだけで、曰く、飼い主の持ち物とのこと。 命を助けられたということで恩返しをすると言い張り、ゆきやん一行についていく。 アルクと言い合いをしたり他所様に喧嘩吹っかけたりと、トラブルを持ち込むことも。
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あらすじ 俺「コンビ!!」 マイルズ「単独行動厳禁!!」 バッハ「ありがとう戦友よ!!」 以上!! ~~オアシス・ウィッチ用テント~~ ハルファヤ峠での戦闘が終わりオアシスへと戻った俺達一行・・・そしてやこでやることといったら一つ。 ケイ「それじゃあ俺君の初陣と無事帰還。そして初戦果を讃えて・・・乾杯!!」 ウィッチs「「「「かんぱーい!!」」」」 俺「乾盃(プロージイット)!!」 ガチャン!!と、ビールの入ったグラスをぶつけ合う・・・そうつまりは飲み会。または宴会である。 ~~数時間前~~ ハルファヤ峠でバッハたちにお茶を入れてもらったマイルズ一行(ちなみに普通に紅茶だった)はそのまま一息つきしばらくした後、その足で拠点でもあるオアシスへと戻っていた。 俺「いや~それにしても・・・死人が出てしまったのは残念だったがよ・・・戦い自体は結構楽しかったな」 死人が出たが、そこまで気にしない。おそらく俺がいた現代の人間が聞いたら『頭がイカれてる』とも思われそうだ・・・が、ここは戦場。そして兵士達はそこで戦い、死ぬ。悲しいがこれが戦争だ。 俺の横を走るマイルズはふうとため息を吐き、 マイルズ「まあね・・・ネウロイの数が異常だったし強かったのはあるわ・・・でもあんたが思いのほか働いてくれたから被害は少なく済んだわ。そこは評価してあげる」 マイルズの言葉に俺はきょとんとした顔になる。だがすぐににやっと笑い、 俺「ふっ、あんたもついに俺のことを認め「だ・け・ど!!勝手な行動は今後は慎みなさい!!今度やったら本当に40mm砲顔面にぶち込むわよ!!」 顎に手を当てながら古畑○三郎のようなポーズをとるも、マイルズが言葉をさえぎった・・・もちろん、ふざけるときは割りとマジでふざける俺にとっては面白くはない。 俺「あん?いいだろ別に結果的に被害が少なくて万々歳なんだからよ。ちょっと頭が堅いぜメンヘラ少佐」 マイルズ「確かに被害が少なかったのはいいことだけど、身勝手な行動はこっちが大変なのよ!!それぐらい考えなさい脳筋!!あと意味わかんないけどメンヘラは止めなさい!!」 俺の言葉にいつものように怒鳴りながら返すマイルズ。だがここで退かずにさらに煽るのが俺クオリティ。 俺「ああん!?誰が脳筋だとごらぁ!!俺の脳みそは筋じゃなくて鉄じゃこのドンベエ少佐が!!」 マイルズ「もっと悪いじゃない!!あんたの体一体何でできてんのよ!?それと最近あだ名(?)みたいなのが段々と辺になってきてるわよ!?」 俺「俺の体かい?俺の体はスコップに対する愛情でできてるんだぜ?あとあだ名は完全に気分だ!!変になるのはおまえ自身が可笑しいからだよジャストゥッ!!」 マイルズ「キモッ!!その反応は予想していたけど予想通りで気持ち悪いわ!!」 ギャースカギャースカエイメンチャオクリーク!! 歩きながら二人はギャースカギャースカと怒鳴りあう。戦闘後だというのにいつもと変わらない風景に隊員達は苦笑いを浮かべる。 軍曹「ま、まあまあ二人とも・・・ほらもうオアシスが近いんですから、そんな怒った顔をしないでにこやかな笑顔でいきましょ?ね?」 俺「むう・・・」 マイルズ「それもそうね・・・」 軍曹の言葉に、俺とマイルズは渋々という風に言い争いをやめる・・・本当にこういうところは息がいい。 軍曹「あはは・・・あ、二人ともオアシスが見えましたよ!!」 苦笑いを浮べたところで、ウィッチたちの目の前に自分たちが拠点としているオアシスが見えた。 ウィッチ1「着いた~」 ウィッチ2「もうクタクタ~」 オアシスが見えたことで安心したのか、ウィッチたちの気も緩んでいる。マイルズはそれを咎めようとも思ったが、 マイルズ「(頑張ったからこれくらいはいいかしら?)」 と考えたのだ。そんなことを考えていると、目の前のオアシスから次々と人が出てきた。 俺「ん?なんだここでも歓迎されるってか?本当ウィッチ様々だな」 俺はその様子を見てまた改めてウィッチの存在価値について驚く・・・が、マイルズはう~んと唸り マイルズ「むしろ今回はあんたのほうが歓迎されるんじゃないかしら?」 俺「?」 マイルズの言葉に首を捻りつつ、俺はザッザッとオアシスへと歩き続けた。 ~~オアシス~~ 兵士「おい、英雄のご帰還だぞ!!」 俺たちがオアシスの数メートルまで近づいた瞬間。オアシスの前で待ち構えていた兵士たちがいっせいに波のように押し寄せてきた。 俺「おおおお!?な、なんだありゃ!?俺のターン、ドロー!!モンスターカードでマイルズ少佐を召喚して永続魔法『マイルズは犠牲になったのだ』を発動!!」 マイルズ「ちょっと待ちなさい!!あんた何さりげなく私を盾にしようとしているのよ!?」 バッとマイルズの背後に回りこみながらそんなことを叫ぶ俺・・・なにやら言ってることが支離滅裂だが今回はしょうがない。そりゃ誰だって目の前で屈強な兵士たちが波になって押し寄せてきたら怖いものだ。 だが、そんな俺のことなんぞお構い無しに兵士達は俺へと駆け寄り、 兵士50「すげえな俺!!よくやった!!」 兵士51「ああ、本当だぜ!!お前のおかげで俺たちのウィッチたちも被害が少なかったしな!!」 兵士52「それだけじゃねえおかげで俺たちの仲間も助かった!!ありがとうよ!!」 グシャグシャワシャワシャと髪をグシャグシャにかき回され背中や腕をバンバン叩かれる・・・映画でみたような歓迎を俺はいま受けていた。 俺「あだだだだ!!おい、こら髪をかき回すな!!腕を殴るな肩パンやめい!!・・・っておい!!誰だいまさりげなく俺の尻触ったの!?俺にそんな趣味内からな!?阿部呼ぶぞ!!」 ギャースカホイホイチャーハン?ギャースカエイメンヤラナイカ?クリーク!! 大量の兵士達にもみくちゃにされる俺・・・本人は今までに受けたことのない歓迎に若干引きつつ、ゲシゲシと迫りくる兵士達を蹴る。 ケイ「想像はしていたけどまさかここまでとはねぇ・・・正直予想以上だわ」 苦笑いしながら現れたのはここの第31統合戦闘飛行隊『アフリカ』を率いる加東圭子だ。マイルズはそのケイの姿に気付き、そちらに近寄る。 マイルズ「あ、ケイ。そうね、正直私もかなり歓迎されるんじゃないかとは思っていたけど、まさかここまでとはね・・・」 二人は兵士達にもみくちゃにされる俺を見ながら苦笑いを浮べる。二人の予想通り・・・それはつまりこのように俺が兵士達に歓迎されることだ。 まあ普通に考えたらそれもそうだろう。普段から守りたいと思っているウィッチたち。しかし結局のところはウィッチに守られなければならない・・・そんなときに現れた男のウィッチである俺・・・ 自分達の代わりにウィッチを守ってくれる男の出現と聞けばこうもなる。 俺「おおい!?誰でもいいから助けてはくれませんかね!?てかそこの二人!!苦笑いしてないで助けろ!!まじで阿部さん呼ぶぞ!!」 ケイ「誰よその阿部って・・・まあいいわ。みんな少し落ち着いて!!」 マイルズ「ええ、本当。興奮する気持ちがわかるけど「うるせぇお前は尻ドラムの餌食になってろ!!」し、尻ドラム!?こ、この変態!!いきなり何言い出すのよ!?」 止めに入るケイとマイルズ・・・まあマイルズとはいつもどおりのやり取りをしているわけだ。すると、そこに ロンメル「すまない戦友諸君!!通してくれ!!」 パットン「おうおう、すまねえが通るぜ」 モンティ「通らせてもらうぞ諸君」 ドガドガドガッと足音を立てながら歩いてくる三つの影。兵士たちはその足音と声に気付きザザッと道を明ける。 兵士50「三将軍!!」 兵士52「我らが三将軍のお通りだぞ!!」 そこでまたワァと歓声が上がる。三将軍はその声を聞きながらまっすぐと俺の元へと歩いて行く。 パットン「おおう俺!!随分と派手にあばれたらしいじゃねえか!!」 ロンメル「ああ、大戦果だったそうだね。初出撃ですばらしい!!」 モンティ「おまけに多くの仲間が助かった。間違いなく君は表彰されるぞ」 俺「はあ・・・そりゃどうも」 バシバシと肩を叩くパットン。手をがっちり握って握手するロンメル。1,2歩離れたところでそんな二人を諌めるように見るモンティ・・・三将軍らしい組み合わせだ。 ロンメル「さてこんなときにアレだが俺君。どうだね?カールスラント陸軍に入隊を考えてみないかね?今ならこのストレートスコップと折り畳みスコップをセットで君に上げるが」 俺「なんですと!?」 そういいつつ、ロンメルは懐から銃を取り出すようにニョルンと二つのスコップ、わかりやすく言えば第二次世界大戦時にドイツ軍で使われていたスコップを二本取り出したのだ。もちろん俺の目が輝きだしたのは言うまでも無い。 パットン「あ、てめぇロンメル汚ねぇぞ!!おい俺!!ロンメルのところじゃなくてワシのところに来い!!そうすりゃリベリオン陸軍のスコップもやるぞ!!」 俺「それまた魅力的!!」 ゾルンとこれまたどこから取り出しのたか第二次大戦中にアメリカ軍が使っていたストレートスコップに取ってをつけT字のように見えるスコップ。つまりTボーンスコップが握られていた。 モンティ「あ、こら貴様ら!!俺君二人のところではなく私のところに着たまえ!!そしたらこのブリタニア陸軍のスコップを君に上げよう!!」 俺「おおおおお!!!」 モリャンと取り出し差し出すスコップを見ながらテンションがあがる俺。モンティの持っているのは俺でもなかなか手に入らなかったイギリス陸軍の分離式のスコップだ。ツルハシのように取り外しができるためなかなか 面白い仕組みなのだが、市場にあまり出回っていないためか、俺は欲しいと思いつつまだ手に入れていなかっものだ。 俺「(やだこれなに!?いま俺の人生最高潮なんだけど!?)」 右にアメリカ軍スコップ、左にドイツ軍スコップ。そして正面にイギリス軍スコップ・・・軍用スコップマニアの俺にとってはこれは天国に等しいかもしれない。・・・そこ、変態言わない。 ケイ/マイルズ「「だからあんたらどこからスコップ取り出してんのよ!?」」 三将軍「「「それは機密事項だ」」」 目の前のスコップで手一杯の俺。そしてそんなスコップをどこからともなく取り出しす三将軍。そしてその取り出し方にツッコミを入れるケイとマイルズ・・・正直カオスだと思われるのはまあ気のせいだと思いたい。 俺「あ、マジでどうしよう・・・いっそ三つとも入るってのも・・・」 マイルズ「あんたは落ち着きなさい!!」 やっぱりカオスである。 ~~そして冒頭に戻る~~ 推奨BGM(期待はしちゃだめだよ?)http //www.youtube.com/watch?v=zQiW5tV4sPc まあなんだかんだで色々とあり騒いでいたが、パットンがいきなり「宴会すんぞ!!」と言ってどこからともなく大量の酒を持ち込み、基地総出でドンちゃん騒ぎを始めたのだ。 俺「プロージイット!!プロージイット!!飲めー!!歌えー!!食えー!!ギャハハハッ!!!」 そして俺はウィッチたちと共に酒を飲んでいた。基本ここは男性現金なのだが、ウィッチである俺は特別に許可されているのはもはや常識・・・なのだが、 ケイ「なんであんたたちまで居やがるんですか?三将軍?」 ケイはヒクヒクと唇の端を引く付かせえながら目の前で酒を煽る三将軍を睨みつける。だが、もちろん三将軍。いくら多くの修羅場を乗り越えたウィッチの視線も まったく動じずにガハハと笑い声を上げた。 パットン「ガハハッ!!まあいいじゃないかケイよ!!今日は折角の祝いの席なんだ!!細かいこたァ気にすんな!!」 ロンメル「そうだ、そうだとも!!俺君の初陣、それに初戦果にしてネウロイ数十体!!これを祝わずになんと言おうか!!」 モンティ「うむ、そこの酔っ払い共はともかくその意見には賛成だ。これは世紀に残る偉業だ」 いつもなら殴り合いでもしそうな三人組。だが、今日はまるで逆だ。パットンとロンメルは肩を組み、モンティはそこに参加こそしないがうんうんと二人の意見に頷いている。 ケイ「(・・・この三人ってこんなんだったけ?)」 大抵酒が入っても昼間のように喧嘩するのがオチだと思ったのだが、とケイは考えるが、どうやら予想を斜め85度を超えたようだ・・・まあ、 パットン「ほれほれケイ!!お前も飲まねぇか!!」 ロンメル「そうだぞケイ君!!さあ飲むんだ!!」 モンティ「パアと飲みたまえケイ君。これは私のおごりだ」 ケイ「(・・・酔っ払いウザイ)」 ジジイの酔っ払いほど騒がしいものはないというのは、どこの世界でも同じである。 マイルズ「あっちも大変そうね・・・」 さて、そんな酔っ払いジジイの相手をしているケイがそんなことを思っている中・・・ジジイじゃないが酔っ払いでウザイと思っている人間がここにもいた。 俺「うえーーい!!おいこらマイルズ少佐!!なんでぇそんなしけた面して!!ただでさえしけているのにそれ以上しっけしっけになったらしけった煎餅みたいになっちまうぞ!?ギャハハハッ!!」 そうジジイでもない相手・・・それは俺である。普段でもかなりのハイテンションを維持している俺は、酒を飲むとそのテンションが天元突破してスーパーハイテンションになってしまうのだ。 そしてその相手を現在務めているのがマイルズなのだが・・・ マイルズ「うっさい!!第一あんたただでさえテンション高いんだから少しは下げなさいよ!!それとしけた面って何なんなのよ!?私そんな普段からしけっ面なんかしてないわよ!!」 バンと机を叩きながら、マイルズは俺へと言い放つ・・・そう、つまりはウザイ。酒が入ってテンションだけでなくウザさも天元突破しているのだ。 俺「おおう?ねえいま怒ってる?いま怒ってる?」 マイルズ「ええ、あんたのせいで絶賛激怒りよ・・・!!」 俺「やったね!!任務は完遂した!!ウェーーイ!!」 マイルズ「なに任務って!?私怒らせることが任務ってどういうことよ!?」 俺「そういうことよ!!」 と即座に返す俺。そして何が面白かったのかゲラゲラと大笑いをし始める。ただでさえテンション高いのにこれ以上高くなってはマイルズの身が持たない。 マイルズ「本当・・・ハルファヤ峠で活躍したのがこんな奴なんて・・・誰も想像しないわね」 ふうとため息を吐きつつ、そんなことを言うマイルズ・・・ 俺「うらァ!!まるぽっぽ!!てめェ今日はよくも俺の頭によくわからないもんぶつけくさったな!!これでも飲んでろ!!」 マルセイユ「うぷ・・・!?お、おい俺なんだこれは・・・!!生臭いドロッとした変な液体だぞ!?」 俺「当たり前だろ!!こいつは肝油といって日本・・・こっちで言うところの扶桑の伝統健康飲料だ!!ヤツメウナギの体液を使用していて体にいいんだぜ!!さあ飲め!!飲むんだ!!体にいいから!!ハリーハリーハリー!!」 マルセイユ「うぷ・・・!!ちょ、本当もう無理・・・あ、謝るからもう勘弁してく・・・!!」 俺「おらァ!!飲めェェ!!!食えェェェ!!歌えェェェ!!!ギャハハハッ!!!」 マイルズ「だあああ!!あんたは少し落ち着きなさい!!この大馬鹿!!」 マルセイユにヘッドロックを極めながら、器用にその口に肝油が入った一升瓶を口につっこむ俺・・・マルセイユは今にも死にそうな顔をしている。 マイルズ「(ああ本当・・・一体誰がこんな奴だと思うんだろう・・・)」 心の中で先ほどと同じ言葉を繰り返していった・・・。 そして夜はにぎやかなまま過ぎ去っていった・・・。 それから翌日、世界中の新聞の一面にこのような記事があがった。 『ハルファヤ峠の救世主!!たった一人でスコップ一本でネウロイを二十体撃破したエリート男性ウィッチ!!その名は俺!!』 エリート?
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【エリア名】 マスコットの電脳 【読み方】 ますこっとのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 万博会場 【登場作品】 「6」 【詳細】 万博会場のマスコットの中の電脳世界。 中には「メガキャノン *」がある。
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課金アイテム他 (スープバー、まほう、キーパー) スープバー まほう キーパーガチャでのみ出るキーパー・非売品キーパー 虫あみ チケット デコレーション ようせいアバター 課金アイテム他の有効な使い方 コメント スープバー ショップ→レイアウト→スープバー アイコン 名称 HC 効果 レストラン化後 一ツ星スープバー 無料 ゲーム開始時からあるスープバーでショップに表示されない。2種類のスープを並べることができる。 一ツ星レストラン 二ツ星スープバー 514円 4種類のスープを並べることができる。レストランの星を2つにする。 二ツ星レストラン 三ツ星スープバー 1028円 8種類のスープを並べることができる。レストランの星を3つにする。 三ツ星レストラン レストラン 300円 食べ物1種類と飲み物1種類(または食べ物2種類)のセットメニューが作れる。レストラン専用スープが作れるようになり、シェフレベルが設定される。置けるセットの種類はスープバーの星の数と同じ。 1種類につき置ける個数は5個のままです。 ランクの高い(星の数が多い)スープバーを購入すると自動的に変更され、ランクの低いスープバー(レストラン)への変更はできません。 レストランを購入すると(ショップのスープバーも)自動的に変更されスープバーへの変更はできません。 注意:先に514円のスープバーを買い、あとから1028円のスープバーを買うと、合計1542円かかってしまいます。 (称号は絶対必要なものではありません※が、)1028円のスープバーを買うとシェフの称号がもらえます。 ※詳しくは称号一覧参照。 ワンポイント(購入の際の考え方) (スープの総量が多く並べられるので)マイとも数が多い人、補充がマメでない人は役に立つはず。 会費制のように毎月お金取られたりしないし、消耗品じゃなくてずーっと使えるので、どうせ買うなら最初に買ったほうが得。 ↑とは言え、ゲームの様子が分からないうち買うのはお勧めしない。あえて514円のスープバーの選択もアリだと思う。 まほう ショップ→アイテム→まほう アイコン 名称 HC 効果 まほうの粉50 100円 まほうポイントを50ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉100 180円 まほうポイントを100ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉10 非売品 まほうポイントを10ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉20 非売品 まほうポイントを20ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉10(My) 非売品 まほうポイントを10ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 まほうの粉20(My) 非売品 まほうポイントを20ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 まほうの粉50(My) 非売品 まほうポイントを50ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 ※パーティの参加何回記念の賞品や、抽選券のはずれ、お仕事のクリアなどでももらえます。 キーパー ショップ→アイテム→キーパー アイコン 名称 HC 効果日数 効果 ノーマルキーパー 300円 3日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) エキスパートキーパー 500円 7日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) ビギナーキーパー 非売品 1日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) 効果があるのは設置した農園のみです。再設置はできないので、よく考えてから設置しましょう。 また、主がログアウトしていない時はお世話をしてくれないので注意しましょう。 (この場合のログアウトとはベジフルを立ち上げていないことであって、ハンゲームにログインしていても問題はありません) ビギナーキーパーは現在非売品で、ログインボーナスや不都合補填での配布、招待することで受け取れた商品です。 招待アイテムについては招待GETアイテムを見てください。 ガチャでのみ出るキーパー・非売品キーパー アイコン 名称 効果日数 効果 ようせい像 1日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) キレイなようせい像 3日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 輝くようせい像 7日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 職人のスコップ 1日 収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) キレイな職人のスコップ 3日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 輝く職人のスコップ 7日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 職人のジョウロ 1日 収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) キレイな職人のジョウロ 3日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) 輝く職人のジョウロ 7日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) 小さなようせい像 30分 非売品でガチャから出ない。まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 小さなスコップ 12時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 小さなジョウロ 12時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします(再設置:不可) 喜びのようせい像 3時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の獲得経験値が2倍(再設置:不可) 効果があるのは設置した農園のみです。再設置はできないので、よく考えてから設置しましょう。 キーパー・ようせい像・スコップ・ジョウロは同時使用可能です。 小さなようせい像、小さなスコップ、小さなジョウロ、喜びのようせい像はゲーム不具合のお詫びやイベントの賞品等としてもらえる。 虫あみ ショップ→アイテム→道具 アイコン 名称 価格 効果 手 無料 稀に捕まえることができます。シャボン玉イベント等で「手を使って」と指定がある場合に虫あみより捕獲率が高くなる。 虫あみ 150VC たまに捕まえることができます。 大きな虫あみ 非売品 そこそこ捕まえることができます。 高級虫あみ 60円 確実に捕まえることができます。 高級虫あみMy 非売品 プレゼントできない高級虫あみ。 特定の作物をBRAVO!にしたときに現れるキャラを捕まえるイベントに使う。 大きな虫あみはイベントの前週のログインステッカー交換やイベント中のグラッチェガチャ等でもらえます。 チケット ショップ→アイテム→チケット アイコン 名称 価格 期間 Lv制限 効果 虹チケット 非売品 1週間 なし 森・浜農園を使ったイベントのログインボーナスで貰える。森・浜農園が使える。プレゼント不可。使わなければイベント終了後回収。 赤チケット 非売品 1週間 なし ガチャ・イベントの賞品、お仕事の報酬として貰える。森・浜農園が使える。 青チケット 1,000,000VC 2週間 購入Lv50利用なし 森・浜農園が使える。 黄チケット 500円 2週間 なし 森・浜農園が使える。 開墾チケット 500円 - なし LV・VC不足でも開墾できる 森・浜農園を使ったイベントで虹チケットが配布されるようになったので、Lv50未満でも一時利用農園利用計画立てる必要が出てきた。 開墾チケットは損しないよう開墾費用100万VC以上で使いたい。 デコレーション デコレーションアイテムに関してはデコランクをご参照ください。 ようせいアバター ハンコインで買えるようせいアバターは無い。詳しくはようせいアバターをご覧ください。 課金アイテム他の有効な使い方 キーパー旅行など長期ログインできない時に使い、長期野菜を育てる。 CBAをプレミアに育てる際、放置で失敗なく育てることが出来る。まほうが少ない低Lvでの長期野菜育成にもオススメ。 うっかりログアウト(ハピベジにログインしているとキーパーが働かない)して無かった場合は、キーパーを置いた農園を見に行かずに、ログアウトしてログインしてみよう。(助かるかも) ようせい像野菜の量産を行う。例えば金時を16個の畑に植えた時使用するまほうは80ですがまほう5で16個の畑分を収穫することが出来る。長期野菜に使うもよし!短期野菜に使うもよし! 11開墾以上の雨降りの森で使う。通常農園16開墾で野菜が32個増えるのに対し、雨降り野森では11開墾で33個増えて1個得に。フィーバーで+1効果がある場合は通常農園16開墾で48個、雨降り森農園12開墾で48個、雨降り13開墾以上で得。フィーバーの+1とスコップ併用の場合、通常農園16開墾で64個、雨降り森農園13農園で65個。 C種を育てる際、在庫を増やしながら一気にプレミアへ育てる。ランク落ちしたA野菜を育て直すのにも便利。 ラディッシュ&10分まほうでひたすらレベル上げ。スコップ・喜びのようせい像併用でさらに効率UP。野菜ポイント稼ぎなら30分作物(モバゲ版は10分)。 スコップラディッシュなどでレベル上げする際に使い「EXP8/畑(ラディッシュの場合)」取得でLv上げ効率を上げる。 在庫危機など単純に収穫量を増やしたい時に使う。 ジョウロラディッシュなどでレベル上げする際に使い、お世話をせずにPランクを維持させる。 作物のランクアップをさせる際、4回ちゃんとお世話をした上に収穫時にジョウロを置いて収穫するとC→A、B→Pというように2段階ランクアップさせることができる。キーパーと併用することでお世話の手間を省ける。 勘違いする可能性があるので明記。ランクが通常より1つ高くなるのでは無く、1回のお世話分の効果。以下全事象。お世話0回で維持、1回維持、2回1UP、3回1UP、4回2UP。通常の場合との比較はヘルプのヘルプの「お世話」についての項目を見てみましょう。 (↑つまり、ランクが落ちることは無いので、プレミア→プレミアなら完全放置でもOK。キーパーと同等。) 喜びのようせい像長時間作物収穫前に設置、設置後はようせい像併用(効果が切れたらラディッシュ)で経験値稼ぎ。雨の森農園13開墾・スコップ&フィーバーの+1効果が重なれば最大の効果。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ステッカー交換を一気に出来るようにして!メンテまでに全部交換できない。 -- (名無しさん) 2013-10-29 13 46 41 招待で頂いたキーパーやようせい像はプレゼントできないにですか? -- (pigukotan22) 2012-06-17 03 26 22 いまさらながら「ガチャでのみ出るキーパー」のガチャとは課金ガチャの方ですよね。グラッチェガチャで出たためしがないのですが、。ガチャだとあいまいな表記になるので書き換えようとかと思って手が止まりました。 -- (だうと) 2011-11-21 02 37 56 キーパー「ログイン時に、設置した農園を、最後に確認した以降の、お世話をした状態になる。」かもしれない。 -- (だうと) 2011-11-21 02 08 36 スコップ2個。ここに書いてないことは誰もここに報告に来てないってこと。スコップ2個持ってるんだったら試してみて報告して欲しい。良く「ここは質問をする場所じゃない」って言う言葉の意味はそういうこと。:::で、たぶんだけど、yoyoyoさんの言うとおりか、効果日数が延長されるかのどちらかだろうね。 -- (だうと) 2011-11-21 01 36 49 スコップ2個設置したら5個収穫 3個設置したら6個収穫 みたいに増えていくんでしょうか? -- (yoyoyo) 2011-11-16 13 56 33 スコップ使ったラディは経験値8ですね。修正します~ -- (ゆんつと) 2011-09-03 10 45 21 課金アイテムの有効な使い方のスコップの所でEPX9とかいてるがEXP8とするべきでは -- (ラディカセ) 2011-09-02 16 56 37
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機体を操る方法と推進力を得る方法を知り、それらを組み合わせて自分だけの飛行機が完成。いざ大空へ―― 勇み足で飛び出した者がもしいたら、その多くは失敗とともにここへ戻るだろうな。 機構を組み合わせるだけではまだ足りない。ここでは思い通りに飛ばせる機体を作る為に有用な知識をまとめよう。 重心と揚力中心 重心とは、「力学において、空間的広がりをもって質量が分布するような系において、その質量に対して他の物体から働く万有引力(重力)の合力の作用点」 大雑把に言えば機体の各ブロックの重さの中心。もちろんこれはbesiegeの機能で可視化できる。 次にbesiegeにおける揚力について。現実の飛行機は揚力で機体を浮かせているが、besiegeにおいて飛行機は空気抵抗で落ちないようにしていると言ったほうが近い。プロペラやウィングパネルと言った一定方向にのみ大きい空気抵抗を持つブロックを飛行機の翼として用いるのだが、便宜上この空気抵抗を揚力として扱う。そしてこの揚力の合力の作用点(中心)がここで言う揚力中心だ。 さて、一定方向に進もうとするマシンの重心の前方に空気抵抗(揚力)を持つブロックが固定されている場合を考えてみよう。 写真のマシンの揚力中心は、ウィングパネルの中心にあると考えていい。 パネルは風に流され、いずれ前後がひっくり返るだろう。 揚力中心が重心の前にあれば機体は安定して直進できない。いざ飛ばそうとして機体がひっくり返った場合、揚力中心が重心より前にあることが原因の一つとして挙げられる。 次にこのパネルが重心の後ろにある場合はどうだろうか。 大きな空気抵抗が後ろにある。これなら直進は容易だろう。 だが、この空気抵抗は風に逆らおうとしない為、このままでは直進するばかりで曲がることが難しい。 揚力中心が重心より後ろ過ぎると、風による固定が強すぎて曲がれない。離陸ができないならこのケースかもしれない。 基本的には、揚力中心は重心と重なるか、やや後ろにあることが望ましい。 写真はヨー方向についてのサンプルだったが、ピッチ方向についても同じだ。 重心と違って揚力中心は見えない。重心と揚力中心の位置関係を探るなら機体を高所から落してみるのがいいだろう。 重心と推力中心 機体がひっくり返ったり、つんのめったりする原因は揚力中心の位置だけではない。 プロペラエンジンや過熱水砲等の推進力の合力の作用点=推力中心が、重心より上、あるいは下にあったらどうだろう。 その場合、機体は重心を中心に回転する。二つが重なっていれば何も考えずに済むが、作っているうちにずれが生じることもある。 解決策は二つ。推力中心と重心を合わせるか、揚力中心の位置を調整するかだ。 揚力中心を前方に動かせば機首は上がりがちになり、後方に動かせば下がり気味になる。 推力中心が重心の上にあるなら揚力中心が前方に、下にあるなら後方に移動するように、プロペラやウィングパネルを動かして揚力中心を調整しよう。 ひとまず飛ばすだけ飛ばしたい場合 重心が中央よりも前にあることを確認し、高い場所から機体を落としてみましょう。 その時、機体がゆるやかに前に傾けば安定しているといえます。 重量のあるパーツを前に持っていけば重心は前にいき、水平翼が多い場所ほど落下速度はゆるやかになります。 その特性を意識しながら機体をレイアウトすれば、闇雲にパーツをつけるよりもスムーズに機体を作れます。 ただし、これは牽引式(推力が前方にあるもの)の場合で、ジェット機のような推進式(推力が後ろにあるもの)には当てはまりません。
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名前 ホモコップ 別名 神山、KMYM、SKNKN 職業 警察官 ホモコップとは、世田谷区下北沢のCOAT署に勤める警官である。 SKNKNと呼ばれることもある。
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みてのとうりです -- もあ (2012-07-19 20 53 36) おかねだったら、きんのスコップでうえらでますよ -- manamana★ (2012-07-29 00 58 20) 岩叩きすると結構でますよ。(特に銀のスコップで) -- なな (2012-08-27 18 04 32) 名前 コメント
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全般編 初心者編 引継ぎ編 村編 街編 Wiiスピーク編 USBボード編 Wi-Fi通信編 お金編 アイテム編 お金 質問と答え 項目 レポート Q.バイト終わったらどうお金を稼ぐの? A.村の住人に話しかけてると、お使い頼まれてそれをこなすと物品で報酬をくれるよ 手に入れたアイテムや魚、虫、果物、貝を売る、他に木を揺らす、スコップで岩を突っつく Q.借金返済って早くやったほうがいいの? 放置してたら何かお仕置きされる? A.お仕置きはなし、 あと借金返しても家をリフォームしてでかくなったときにまた借金でる Q.岩たたきどうやるの? A.1日に1回だが、村中のどこかの岩はスコップで叩くと金が出る 但し叩いて金が出るのは叩いてから数秒間だけだから注意 数秒間の間に何回叩けるかがミソ 参考動画→岩たたき ※叩く前に後ろをスコップで掘っておきましょう Q.すぐに金稼ぐ方法は? A.りっぱなキノコが10000ベルで売れるので売りましょう Q.高値で稼げるのは何?釣り? A.秋や冬は魚、虫、キノコが高値で売れるので楽 岩たたいて出るベルと貝殻が高値かなぁ Q.白カブと赤カブどっちが高く売れる? A.金儲けなら白のが断然いい
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グラナ荒野 【スタミナ:8】難易度 18 【ミッション①】 すべての宝箱を開けてクリア 報酬:ゴールド2800G 【ミッション②】 サポートを含む3体以下のパーティでクリア 報酬:ワンダーエッグ1体 出現モンスター ドラキーマ キラースコップ かまいたち ボス ヌボーン×1 ドラキーマ×3 経験値647 311G メモ ヌボーンはマヌーサ・ボミオスを、ドラキーマはイオを使用。 マヌーサがかかる前にドラキーマを殲滅しましょう。 タネル砂丘 【スタミナ:8】難易度 18 【ミッション①】 すべてのキラキラを探し出してクリア 報酬:サポートポイント300ポイント 【ミッション②】 すべてのモンスターを撃破してクリア 報酬:ジェム100個 出現モンスター ドラキーマ キラースコップ かまいたち スライムカルゴ ボス ひくいどり×1 かりゅうそう×2 経験値960 407G メモ 火の息・メラを使用。通常攻撃もそこそこ痛い。 星見の塔 【スタミナ:8】難易度 18 【ミッション①】 すべてのタルを壊してクリア 報酬:ゴールド2800G 【ミッション②】 かまいたちを仲間にしてクリア 報酬:ゴールド8000G 出現モンスター ドラキーマ キラースコップ かかいたち スライムカルゴ ボス スペクテット×2 経験値630 364G メモ ラリホーマ・イオを使用。ラリホーマ→イオのコンボはかなり凶悪。 ロメーザ渓谷 【スタミナ:8】難易度 18 【ミッション①】 いやしそうを手に入れてクリア 報酬:サポートポイント300ポイント 【ミッション②】 ゾンビ系だけのパーティでクリア 報酬:メタルスライム1体 出現モンスター ? 経験値? ?G ? 経験値? ?G ボス ??? 経験値??? メモ 月見の塔 【スタミナ:10】難易度 19 【ミッション①】 どうぐを使わずにクリア 報酬:ゴールド2800G 【ミッション②】 サポートを含む2体以下のパーティでクリア 報酬:はぐれメタル1体 出現モンスター キラースコップ 経験値? ?G かまいたち 経験値? ?G スライムファング 経験値? ?G ドラキーマ 経験値? ?G スライムカルゴ 経験値? ?G ボス ソードドラゴン1体(まじんぎり) ベホマスライム1体(ホイミ,ベホイミ) スペクテット1体(イオ,ラリホーマ) 経験値1150 601G メモ まさかのここで詰まる人が増えるのでは? 結構レベルを上げていかないとボスで詰まります。。。